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path: root/plugins/!NotAdopted/Xfire/xfiretest/Xfire_icon_mng.cpp
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authorRobert Pösel <robyer@seznam.cz>2012-11-05 21:11:48 +0000
committerRobert Pösel <robyer@seznam.cz>2012-11-05 21:11:48 +0000
commit048aaf0c4e77402adf584e3318e5aae6f1cdd749 (patch)
treedef343da80e282ae43164e45e672a1386db66546 /plugins/!NotAdopted/Xfire/xfiretest/Xfire_icon_mng.cpp
parent35a9af527f9b7ec35e81455784cd0a795be910c5 (diff)
XFire adoption (crashes on login, no 64bit)
git-svn-id: http://svn.miranda-ng.org/main/trunk@2212 1316c22d-e87f-b044-9b9b-93d7a3e3ba9c
Diffstat (limited to 'plugins/!NotAdopted/Xfire/xfiretest/Xfire_icon_mng.cpp')
-rw-r--r--plugins/!NotAdopted/Xfire/xfiretest/Xfire_icon_mng.cpp216
1 files changed, 0 insertions, 216 deletions
diff --git a/plugins/!NotAdopted/Xfire/xfiretest/Xfire_icon_mng.cpp b/plugins/!NotAdopted/Xfire/xfiretest/Xfire_icon_mng.cpp
deleted file mode 100644
index f5612e8e56..0000000000
--- a/plugins/!NotAdopted/Xfire/xfiretest/Xfire_icon_mng.cpp
+++ /dev/null
@@ -1,216 +0,0 @@
-#include "stdafx.h"
-#include "Xfire_icon_mng.h"
-
-//liefert den handle eines icons zurück
-HANDLE Xfire_icon_mng::getGameIconHandle(unsigned int gameid) {
- Xfire_icon_cache entry={0};
-
- //icon im cache dann zurückliefern
- if(getIconfromCache(gameid,&entry))
- return entry.handle;
-
- //ansonsten gameicon laden
- return this->LoadGameIcon(gameid).handle;
-}
-
-//liefert den index des icons zurück
-unsigned int Xfire_icon_mng::getGameIconId(unsigned int gameid) {
- for(unsigned int i=0;i<iconcache.size();i++)
- {
- if(iconcache.at(i).gameid==gameid)
- {
- return i;
- }
- }
- return -1;
-}
-
-//gameicon mit hilfe von id zurückliefern
-HICON Xfire_icon_mng::getGameIconFromId(unsigned int id) {
- //id nur im bereich zurückliefern
- if(id<0 || id>iconcache.size()-1)
- return NULL;
-
- return iconcache.at(id).hicon;
-}
-
-//liefert das hicon zurück
-HICON Xfire_icon_mng::getGameIcon(unsigned int gameid) {
- Xfire_icon_cache entry={0};
-
- //icon im cache dann zurückliefern
- if(getIconfromCache(gameid,&entry))
- return entry.hicon;
-
- return this->LoadGameIcon(gameid).hicon;
-}
-
-//liefert den icon eintrag zurück
-Xfire_icon_cache Xfire_icon_mng::getGameIconEntry(unsigned int gameid) {
- Xfire_icon_cache entry={0};
-
- //icon im cache dann zurückliefern
- if(getIconfromCache(gameid,&entry))
- return entry;
-
- return this->LoadGameIcon(gameid);
-}
-
-//sucht nach dem spielicon im cache
-BOOL Xfire_icon_mng::getIconfromCache(unsigned int gameid,Xfire_icon_cache* out) {
- //kein ziel, keine prüfung
- if(out==NULL)
- return FALSE;
-
- for(unsigned int i=0;i<iconcache.size();i++)
- {
- if(iconcache.at(i).gameid==gameid)
- {
- *out=iconcache.at(i);
- return TRUE;
- }
- }
-
- //nicht gefunden
- return FALSE;
-}
-
-//dekonstruktor
-Xfire_icon_mng::~Xfire_icon_mng() {
- //geladene icons wieder freigeben
- for(unsigned int i=0;i<iconcache.size();i++)
- {
- if(iconcache.at(i).hicon)
- {
- DestroyIcon(iconcache.at(i).hicon);
- iconcache.at(i).hicon=NULL;
- }
- }
- iconcache.clear();
-
- //Icons.dll wieder freigeben
- if(hIconDll) {
- FreeLibrary(hIconDll);
- hIconDll=NULL;
- }
-}
-
-//konstruktor
-Xfire_icon_mng::Xfire_icon_mng() {
- hIconDll=NULL;
-}
-
-//erzeugt aus HICON ein Handle, welches in Miranda in der Clist angewendet werden kann
-HANDLE Xfire_icon_mng::createIconHandle(HICON hicon) {
- if(!hicon)
- return NULL;
-
- return (HANDLE)CallService(MS_CLIST_EXTRA_ADD_ICON, (WPARAM)hicon, 0);
-}
-
-//eigentliche laderoutine
-Xfire_icon_cache Xfire_icon_mng::LoadGameIcon(unsigned int gameid) {
- Xfire_icon_cache entry={0};
-
- //shortname
- char shortname[255]="";
-
- if(!getIniValue(gameid,"ShortName",shortname))
- return entry;
-
- //spielid zuweisen
- entry.gameid=gameid;
-
- //Icons.dll noch nicht geladen?!?
- if(!hIconDll)
- {
- //versuch die Icons.dll zuladen
- char path[MAX_PATH]="";
- if(!getIconPath(path))
- return entry;
- strcat_s(path,MAX_PATH,IconsdllName);
-
- hIconDll = LoadLibrary(path);
- }
-
- //dll konnte geladen werden
- if(hIconDll) {
- char resourcename[255]="";
- //kurznamen des spiels uppercasen und .ICO anhängen
- sprintf_s(resourcename,255,"XF_%s.ICO",shortname);
- Xfire_base::strtoupper(resourcename);
-
- //versuche die resource zufinden
- HRSRC hrsrc = FindResource(hIconDll,resourcename,"ICONS");
- if(hrsrc) {
- //aus der resource ein HICON erstellen
- int size=SizeofResource(hIconDll,hrsrc);
- //iconresource laden
- HGLOBAL hglobal=LoadResource(hIconDll,hrsrc);
- if(hglobal) {
- //lock
- LPVOID data=LockResource(hglobal);
- if(data) {
- //erzeuge ein handle für das icon und ab in den cache damit
- entry.hicon=this->createHICONfromdata(data,size);
- UnlockResource(hglobal);
- }
- FreeResource(hglobal);
- }
- }
- }
-
- //kein icon in der dll, dann aus dem internet laden
- if(!entry.hicon)
- entry.hicon=downloadIcon(shortname);
-
- //wenn ein hicon erzeugt wurde, dann handle erstellen und in den cache laden
- if(entry.hicon)
- entry.handle=this->createIconHandle(entry.hicon);
-
- //eintrag in den cache, selbst wenn kein icon geladen werden konnte
- this->iconcache.push_back(entry);
-
- return entry;
-}
-
-//icon vom xfire server laden
-HICON Xfire_icon_mng::downloadIcon(char* shortname) {
- //nur vom internetladen, wenn die option aktiv ist
- if(!DBGetContactSettingByte(NULL,protocolname,"xfiresitegameico",0))
- return NULL;
-
- //keinen namen angegeben?
- if(!shortname)
- return NULL;
-
- //buffer
- char*buf=NULL;
- unsigned int size=0;
-
- char url[255]="http://media.xfire.com/xfire/xf/images/icons/";
- strcat_s(url,255,shortname);
- strcat_s(url,255,".gif");
-
- //verscuhe das icon aus dem inet zulasen
- if(GetWWWContent2(url,NULL,FALSE,&buf,&size))
- {
- //aus dem buffer ein hicon erzeugen
- HICON hicon=this->createHICONfromdata(buf,size);
- //speicher freigeben
- delete[] buf;
-
- return hicon;
- }
-
- return NULL;
-}
-
-//setzt alle handles der icons neu
-int Xfire_icon_mng::resetIconHandles() {
- for(unsigned int i=0;i<iconcache.size();i++)
- {
- iconcache.at(i).handle=this->createIconHandle(iconcache.at(i).hicon);
- }
- return 0;
-} \ No newline at end of file