summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/protocols/Xfire/src/tools.cpp
diff options
context:
space:
mode:
authorKirill Volinsky <mataes2007@gmail.com>2013-09-21 20:23:22 +0000
committerKirill Volinsky <mataes2007@gmail.com>2013-09-21 20:23:22 +0000
commit52824c91bac6d6cc0f04e242b07d9031477b6362 (patch)
tree3cafc4ce886f9066b50d4d32bfdda4c5c9f954f4 /protocols/Xfire/src/tools.cpp
parentb4caa062df453412e7cafa5b96afab0b0c3a2940 (diff)
protocols cleanup
git-svn-id: http://svn.miranda-ng.org/main/trunk@6170 1316c22d-e87f-b044-9b9b-93d7a3e3ba9c
Diffstat (limited to 'protocols/Xfire/src/tools.cpp')
-rw-r--r--protocols/Xfire/src/tools.cpp23
1 files changed, 4 insertions, 19 deletions
diff --git a/protocols/Xfire/src/tools.cpp b/protocols/Xfire/src/tools.cpp
index e662defe91..dea108bbc7 100644
--- a/protocols/Xfire/src/tools.cpp
+++ b/protocols/Xfire/src/tools.cpp
@@ -328,10 +328,6 @@ BOOL FindTeamSpeak(DWORD*pid,int*vid) {
return found;
}
-//funktion wird in main gesetzt
-extern pGetExtendedUdpTable _GetExtendedUdpTable;
-
-
#include <vector>
#define maxuppackets 4
@@ -347,13 +343,6 @@ BOOL GetServerIPPort(DWORD pid,char*localaddrr,unsigned long localaddr,char*ip1,
//DUMP("***Suche IP/Port***","");
- //wenn die funktion nicht initialisiert werden konnte, könne wir nicht serverip und port rausbekommen
- if(_GetExtendedUdpTable==NULL)
- {
- XFireLog("no GetExtendedUdpTable function");
- return FALSE;
- }
-
if(pid!=lastpid)
{
lastip=lastport=0;
@@ -363,9 +352,9 @@ BOOL GetServerIPPort(DWORD pid,char*localaddrr,unsigned long localaddr,char*ip1,
DWORD size=0;
MIB_UDPTABLE_OWNER_PID * ptab=NULL;
- _GetExtendedUdpTable(NULL,&size,FALSE, AF_INET, UDP_TABLE_OWNER_PID, 0);
+ GetExtendedUdpTable(NULL, &size, FALSE, AF_INET, UDP_TABLE_OWNER_PID, 0);
ptab=(MIB_UDPTABLE_OWNER_PID*)malloc(size);
- int ret=_GetExtendedUdpTable(ptab,&size,FALSE, AF_INET, UDP_TABLE_OWNER_PID, 0);
+ int ret = GetExtendedUdpTable(ptab, &size, FALSE, AF_INET, UDP_TABLE_OWNER_PID, 0);
//alle grad geöffnet updverb nach der pid vom spiel suchen, um an den port ranzukommen
if(ret==NO_ERROR)
{
@@ -563,10 +552,6 @@ BOOL GetServerIPPort2(DWORD pid,char*localaddrr,unsigned long localaddr,char*ip1
static int lastpid=0;
static int lastport=0;
- //wenn die funktion nicht initialisiert werden konnte, könne wir nicht serverip und port rausbekommen
- if(_GetExtendedUdpTable==NULL)
- return FALSE;
-
if(pid!=lastpid)
{
lastip=lastport=0;
@@ -576,9 +561,9 @@ BOOL GetServerIPPort2(DWORD pid,char*localaddrr,unsigned long localaddr,char*ip1
DWORD size=0;
MIB_UDPTABLE_OWNER_PID * ptab=NULL;
- _GetExtendedUdpTable(NULL,&size,FALSE, AF_INET, UDP_TABLE_OWNER_PID, 0);
+ GetExtendedUdpTable(NULL, &size, FALSE, AF_INET, UDP_TABLE_OWNER_PID, 0);
ptab=(MIB_UDPTABLE_OWNER_PID*)malloc(size);
- int ret=_GetExtendedUdpTable(ptab,&size,FALSE, AF_INET, UDP_TABLE_OWNER_PID, 0);
+ int ret = GetExtendedUdpTable(ptab, &size, FALSE, AF_INET, UDP_TABLE_OWNER_PID, 0);
//alle grad geöffnet updverb nach der pid vom spiel suchen, um an den port ranzukommen
if(ret==NO_ERROR)
{