diff options
Diffstat (limited to 'langpacks/polish/Plugins')
-rw-r--r-- | langpacks/polish/Plugins/MRA.txt | 17 | ||||
-rw-r--r-- | langpacks/polish/Plugins/VKontakte.txt | 2 | ||||
-rw-r--r-- | langpacks/polish/Plugins/WinterSpeak.txt | 2 | ||||
-rw-r--r-- | langpacks/polish/Plugins/Xfire.txt | 4 |
4 files changed, 14 insertions, 11 deletions
diff --git a/langpacks/polish/Plugins/MRA.txt b/langpacks/polish/Plugins/MRA.txt index 4765d5630d..c2c5290543 100644 --- a/langpacks/polish/Plugins/MRA.txt +++ b/langpacks/polish/Plugins/MRA.txt @@ -2,7 +2,7 @@ ;============================================================
; File: MRA.dll
; Plugin: MRA
-; Version: 2.1.0.5
+; Version: 2.1.0.6
; Authors: Ivan Rozhuk
;============================================================
[Miranda Mail.ru Agent protocol plugin.]
@@ -302,16 +302,16 @@ Wysyłanie plików: nie można otworzyć pliku %s, błąd [Send files: requested file: %S - not found in send files list.]
Wysyłanie plików: żądany plik: %S - nie został znaleziony na liście wysyłanych plików.
;file \protocols\MRA\src\MraIcons.cpp
+[Protocols]
+Protokoły
+[MRA]
+MRA
[Main Menu]
Menu główne
[Contact Menu]
Menu kontaktu
[Extra status]
xStatus
-[Protocols]
-Protokoły
-[MRA]
-MRA[Custom Status]
[Custom Status]
Niestandardowy status
;file \protocols\MRA\src\MraPopUp.cpp
@@ -355,6 +355,11 @@ Odpowiedz na status %s na blogu Ustaw status na moim blogu
[Written]
Napisano
+;file \protocols\MRA\src\Mra_menus.cpp
+[Are you sure?]
+Jesteś pewien?
+[Services...]
+
;file \protocols\MRA\src\Mra_options.cpp
[Network]
Protokoły
@@ -494,5 +499,3 @@ Gwiazda Muzyka
[Dating]
Randkowanie
-[Are you sure?]
-Jesteś pewien?
diff --git a/langpacks/polish/Plugins/VKontakte.txt b/langpacks/polish/Plugins/VKontakte.txt index ccf06d6535..2cc3fb9e8e 100644 --- a/langpacks/polish/Plugins/VKontakte.txt +++ b/langpacks/polish/Plugins/VKontakte.txt @@ -2,7 +2,7 @@ ;============================================================
; File: VKontakte.dll
; Plugin: VKontakte protocol
-; Version: 0.1.0.3
+; Version: 0.1.0.4
; Authors: Miranda NG Team
;============================================================
[VKontakte protocol support for Miranda NG.]
diff --git a/langpacks/polish/Plugins/WinterSpeak.txt b/langpacks/polish/Plugins/WinterSpeak.txt index bd70bec4b8..cf454e19ae 100644 --- a/langpacks/polish/Plugins/WinterSpeak.txt +++ b/langpacks/polish/Plugins/WinterSpeak.txt @@ -97,7 +97,7 @@ test test 1 2 3 ;file \plugins\WinterSpeak\src\EventInformation.cpp
[incoming message from %u]
%u
-[incoming U R L from %u]
+[incoming URL from %u]
Link od %u
[you have been added to %u's contact list]
Zostałeś dodany do listy kontaktów %u
diff --git a/langpacks/polish/Plugins/Xfire.txt b/langpacks/polish/Plugins/Xfire.txt index b0d82c6d4f..14659a302a 100644 --- a/langpacks/polish/Plugins/Xfire.txt +++ b/langpacks/polish/Plugins/Xfire.txt @@ -160,7 +160,7 @@ Plik exe gry: Przeglądaj...
[Launcher exe (optional):]
Plik exe wczytujący grę (opcjonalnie):
-[Game id:]
+[Game ID:]
ID gry:
[Send game ID:]
Wyślij ID gry:
@@ -183,7 +183,7 @@ Opcje xFire Proszę wybrać jedną grę z listy!
[If you add a mod of a Xfire supported game, then you can specify what game ID will be sent to Xfire. So if you add a Half-Life mod, you can set the Half-Life game ID and if you start the game, your Xfire buddies will see the Half-Life game icon next to your name and the game time will be tracked.]
Jeśli wybierzesz moda gry wspieranej przez Xfire, możesz określić jakie ID gry zostanie wysłane. Tak więc, gdy dodasz moda Half-Life możesz ustawić ID gry Half-Life, a gdy rozpoczniesz grę, Twoi znajomi zobaczą ikonę Half-Life obok Twojego kontaktu, a czas gry będzie mierzony.
-[Every game in Xfire needs an id. Use a number above the last used id to avoid problems with used ids. Every number above 10000 should be save. This id will not be sent to Xfire, when you start a game.]
+[Every game in Xfire needs an ID. Use a number above the last used ID to avoid problems with used ids. Every number above 10000 should be save. This ID will not be sent to Xfire, when you start a game.]
Każda gra w Xfire musi mieć swoje ID. Używaj liczb większych niż ostatnio użyte ID, by uniknąć problemów z używanymi ID. Każda liczba powyżej 10000 powinna być bezpieczna. To ID nie zostanie wysłane do Xfire, gdy rozpoczniesz grę.
[Please enter a game name.]
Proszę podać nazwę gry.
|