summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/langpacks/polish/Plugins/Xfire.txt
diff options
context:
space:
mode:
authorbunnyhoney <bunnyhoney@o2.pl>2014-04-25 12:51:25 +0000
committerbunnyhoney <bunnyhoney@o2.pl>2014-04-25 12:51:25 +0000
commit6d2e31f89979d506be1c3040d97c991d1d45fdbb (patch)
tree8b5d998722e777fce8e4c0900698947975dbd89b /langpacks/polish/Plugins/Xfire.txt
parent005717fdb94a661a2a91aec9c3cf6591a8ae9e1d (diff)
langpacks/polish update
git-svn-id: http://svn.miranda-ng.org/main/trunk@9076 1316c22d-e87f-b044-9b9b-93d7a3e3ba9c
Diffstat (limited to 'langpacks/polish/Plugins/Xfire.txt')
-rw-r--r--langpacks/polish/Plugins/Xfire.txt6
1 files changed, 3 insertions, 3 deletions
diff --git a/langpacks/polish/Plugins/Xfire.txt b/langpacks/polish/Plugins/Xfire.txt
index c9b9e064ba..7adf948542 100644
--- a/langpacks/polish/Plugins/Xfire.txt
+++ b/langpacks/polish/Plugins/Xfire.txt
@@ -180,7 +180,7 @@ Opcje xFire
[Please choose one game in the list!]
Proszę wybrać jedną grę z listy!
[If you add a mod of an Xfire supported game, then you can specify what game ID will be sent to Xfire. So if you add a Half-Life mod, you can set the Half-Life game ID and if you start the game, your Xfire buddies will see the Half-Life game icon next to your name and the game time will be tracked.]
-Jeśli wybierzesz moda gry wspieranej przez xFire, możesz określić jakie ID gry zostanie wysłane. Tak więc, gdy dodasz moda Half-Life możesz ustawić ID gry Half-Life, a gdy rozpoczniesz grę, Twoi znajomi zobaczą ikonę Half-Life obok Twojego kontaktu, a czas gry będzie mierzony.
+Jeśli wybierzesz moda gry wspieranej przez xFire, możesz określić jakie ID gry zostanie wysłane. Tak więc, gdy dodasz moda Half-Life możesz ustawić ID gry Half-Life, a gdy rozpoczniesz grę, twoi znajomi zobaczą ikonę Half-Life obok twojego kontaktu, a czas gry będzie mierzony.
[Every game in Xfire needs an ID. Use a number above the last used ID to avoid problems with used IDs. Every number above 10000 should be save. This ID will not be sent to Xfire, when you start a game.]
Każda gra w xFire musi mieć swoje ID. Używaj liczb większych niż ostatnio użyte ID, by uniknąć problemów z używanymi ID. Każda liczba powyżej 10000 powinna być bezpieczna. To ID nie zostanie wysłane do xFire, gdy rozpoczniesz grę.
[Please enter a game name.]
@@ -209,7 +209,7 @@ Nie teraz.
[Give a guy some peace, would ya?]
Proszę, daj mi spokój!
[Well, I would talk to you if Miranda ICQ supported chat]
-Hmm, chętnie bym z Tobą porozmawiał, gdyby Miranda ICQ wspierała czat.
+Hmm, chętnie bym z tobą porozmawiał, gdyby Miranda ICQ wspierała czat.
[That'll be the phone.]
Muszę odebrać telefon.
[Mmm... food.]
@@ -326,7 +326,7 @@ Czy na pewno chcesz usunąć znajomego %s?
[Confirm Delete]
Zatwierdź usuwanie
[Block this user from ever contacting you again?]
-Czy chcesz zablokować tą osobę, by nie kontaktowała się z Tobą w przyszłości?
+Czy chcesz zablokować tą osobę, by nie kontaktowała się z tobą w przyszłości?
[Block Confirmation]
Potwierdzenie zablokowania
;file \protocols\Xfire\src\options.cpp